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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2yw5

Aktuelle Punkteliste für #l2yw5

Cl
Claim vor einer Sekunde
6'26''
me
medical vor 12 Minuten
19'15''
Tr
Trading vor 25 Minuten
9'28''
Do
Donate vor 59 Minuten
11'45''
No
Noah vor 36 Minuten
18'1''
Fi
Fitness vor 42 Minuten
6'52''
an
anonymous vor einer Stunde
19'47''
an
anonymous vor einer Stunde
4'0''
La
Lawyer vor einer Stunde
8'36''
be
betmgm vor einer Stunde
15'24''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0xdkw;
13'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7p8k1;
14'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v06d9;
14'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nyn9;
11'17''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#82k65;
11'23''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#7p8k1;
19'0''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#g41v4;
10'40''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#g41p2;
17'28''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#1nyn9;
7'40''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#yq211;
19'6''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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