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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2yw5

Aktuelle Punkteliste für #l2yw5

re
recovery vor einer Sekunde
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brother vor 4 Minuten
12'30''
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anonymous vor 36 Minuten
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anonymous vor 25 Minuten
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guest vor 31 Minuten
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blackboard vor 39 Minuten
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brother vor 54 Minuten
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Emma vor einer Stunde
7'17''
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Classes vor 43 Minuten
13'34''
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overtons vor einer Stunde
19'33''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

in
intergration gelöst Rätsel Nr.#820vk;
9'33''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#5604d;
15'53''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#5600d;
5'10''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#821dx;
13'50''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#mn7jq;
15'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21r05;
19'48''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#820vk;
7'18''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#5604d;
16'22''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#xzd4d;
14'57''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#zv15e;
12'43''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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