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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4824

Aktuelle Punkteliste für #g4824

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chocolate vor einer Sekunde
19'19''
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programs vor 12 Minuten
12'35''
Ch
Charlotte vor 33 Minuten
12'18''
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phone vor 30 Minuten
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majority vor 21 Minuten
14'23''
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William vor 31 Minuten
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workforce vor 57 Minuten
4'46''
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Isabella vor einer Stunde
12'38''
Ev
Evelyn vor einer Stunde
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repair vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
make money gelöst Rätsel Nr.#xz0p1;
11'36''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#yq211;
9'32''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
9'31''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#xz0p1;
12'59''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#6n405;
7'5''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#82rk5;
17'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdqz2;
7'43''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#kdqz2;
7'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnk1q;
18'10''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#82r14;
8'39''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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