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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dn1jv

Aktuelle Punkteliste für #dn1jv

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Charlotte vor einer Sekunde
8'22''
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anonymous vor 13 Minuten
11'49''
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injury vor 7 Minuten
12'11''
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Lawsuit vor 49 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
8'49''
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social vor 37 Minuten
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Recovery vor 41 Minuten
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Donate vor 43 Minuten
6'47''
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semrush vor einer Stunde
19'23''
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anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
make money gelöst Rätsel Nr.#kdg81;
11'20''
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specialist gelöst Rätsel Nr.#82ge4;
7'10''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#kdg81;
4'43''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#82ge4;
9'48''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#0x2mr;
19'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0x2mr;
14'8''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#0xe7g;
13'50''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#dnqpj;
16'50''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0x2mr;
15'14''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#mndwg;
13'18''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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