3
3
1
3
4
5
6
1
5
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nwkg

Aktuelle Punkteliste für #4nwkg

gu
guest vor einer Sekunde
5'59''
ma
make money vor 6 Minuten
10'23''
gu
guest vor 29 Minuten
5'32''
gu
guest vor 25 Minuten
13'54''
be
betting vor einer Stunde
17'8''
bl
blackboard vor 38 Minuten
6'13''
an
anonymous vor 26 Minuten
4'5''
La
Lawsuit vor 2 Stunden
5'57''
gu
guest vor 2 Stunden
16'40''
re
recovery vor einer Stunde
11'58''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#21r8d;
6'52''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#6nz8q;
5'51''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#pn4rr;
19'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#rez9y;
12'17''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#n2z69;
3'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pn4rr;
15'26''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#21j7z;
5'55''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#21m9d;
15'22''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#21m9d;
8'17''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#8204e;
3'39''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024