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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4n9ze

Aktuelle Punkteliste für #4n9ze

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anonymous před sekundou
3'29''
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anonymous 16 minutami před
6'54''
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farmstand 26 minutami před
17'25''
li
lightroom 42 minutami před
3'53''
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chocolate před hodinou
14'21''
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business 40 minutami před
14'1''
Wo
Workers před hodinou
5'5''
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Treatment před hodinou
9'44''
Ja
Jacob 32 minutami před
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outsource 2 hodinami před
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#l8nkk;
8'18''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#lp1zz;
10'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
17'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0grw;
12'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
4'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#oy4en;
9'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lrgm0;
4'59''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
17'33''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okze4;
10'13''
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guest gelöst Rätsel Nr.#l0q5g;
8'38''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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