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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3w060

Aktuelle Punkteliste für #3w060

ma
magento vor einer Sekunde
4'25''
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anonymous vor 19 Minuten
17'4''
gu
guest vor 19 Minuten
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gu
guest vor 24 Minuten
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petrol vor einer Stunde
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premium vor 18 Minuten
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Ja
Jacob vor einer Stunde
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gu
guest vor einer Stunde
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Co
Conference vor 55 Minuten
8'17''
do
doctors vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37w7j;
16'10''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#9weg0;
8'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37w7j;
10'29''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#okpp2;
8'44''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lgk12;
10'34''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzggd;
18'37''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#lgk12;
7'6''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#xzejp;
12'17''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okv52;
9'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2ww9;
12'31''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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