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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3nygw

Aktuelle Punkteliste für #3nygw

in
intergration vor einer Sekunde
10'39''
pe
petrol vor 17 Minuten
11'58''
Ga
Gas vor 11 Minuten
19'31''
re
restoration vor 28 Minuten
12'10''
gu
guest vor 45 Minuten
16'15''
sa
sandwich vor einer Stunde
15'57''
so
social vor einer Stunde
18'8''
fi
finance vor einer Stunde
9'4''
an
anonymous vor einer Stunde
10'50''
gu
guest vor einer Stunde
3'57''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
repair gelöst Rätsel Nr.#567rw;
6'27''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#4n1je;
4'26''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#zvw7v;
10'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dng80;
3'54''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#zvw7v;
14'20''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#7pd09;
13'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nvrd;
7'43''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#mn56r;
17'25''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#eqzv7;
7'2''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#0x482;
8'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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