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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jvg1

Aktuelle Punkteliste für #3jvg1

Be
Benjamin vor einer Sekunde
13'5''
Is
Isabella vor 6 Minuten
14'5''
Cl
Claim vor 36 Minuten
6'55''
gu
guest vor 40 Minuten
12'35''
an
anonymous vor einer Stunde
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me
medical vor einer Stunde
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an
anonymous vor 33 Minuten
9'41''
Co
Conference vor einer Stunde
9'20''
El
Elijah vor einer Stunde
16'21''
ma
makeup vor 2 Stunden
16'34''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#l8nkk;
8'18''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#lp1zz;
10'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
17'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0grw;
12'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
4'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#oy4en;
9'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lrgm0;
4'59''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
17'33''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okze4;
10'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0q5g;
8'38''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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