2
6
5
3
3
2
3
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3e2jg

Aktuelle Punkteliste für #3e2jg

fa
family vor einer Sekunde
16'45''
El
Electricity vor 7 Minuten
13'3''
gu
guest vor 33 Minuten
4'15''
fa
family vor 35 Minuten
7'52''
gu
guest vor 21 Minuten
10'22''
mo
mortgage vor 53 Minuten
14'46''
se
semrush vor 26 Minuten
14'2''
Cl
Claim vor 2 Stunden
3'35''
Sh
Shopify vor einer Stunde
3'55''
an
anonymous vor 2 Stunden
16'51''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j814;
6'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4n9p;
11'28''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
6'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o64nr;
12'32''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#o6m6q;
18'51''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#l89ve;
7'31''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#o6wn3;
18'4''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#o6m6q;
16'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
4'18''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#lge41;
14'21''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024