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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37w5j

Aktuelle Punkteliste für #37w5j

Cl
Claim vor einer Sekunde
10'1''
an
anonymous vor 15 Minuten
12'43''
sa
sandwich vor 18 Minuten
5'29''
So
Sophia vor 11 Minuten
16'37''
So
Sophia vor einer Stunde
11'4''
sh
shopping vor 31 Minuten
12'42''
an
anonymous vor 52 Minuten
5'0''
gu
guest vor 57 Minuten
4'55''
Ha
Hail car vor einer Stunde
9'23''
an
anonymous vor einer Stunde
17'16''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#l8nkk;
8'18''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#lp1zz;
10'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
17'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0grw;
12'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
4'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#oy4en;
9'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lrgm0;
4'59''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
17'33''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okze4;
10'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0q5g;
8'38''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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