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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37jrm

Aktuelle Punkteliste für #37jrm

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James vor einer Sekunde
4'45''
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premium vor 10 Minuten
12'14''
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anonymous vor 11 Minuten
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Sophia vor 20 Minuten
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sell cash vor 15 Minuten
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guest vor 39 Minuten
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guest vor 30 Minuten
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Benjamin vor einer Stunde
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betmgm vor einer Stunde
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magento vor 31 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0x508;
9'11''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#qm799;
7'19''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#v0dr9;
13'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdyd1;
5'20''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#mn2ez;
3'22''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzd88;
7'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21m2z;
5'10''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
5'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21m2z;
4'42''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmr09;
10'26''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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