1
5
4
4
2
6
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0x9gg

Aktuelle Punkteliste für #0x9gg

Ab
Abigail sekunti sitten
3'50''
so
social 16 minuuttia sitten
14'6''
fa
family 34 minuuttia sitten
3'52''
gu
guest 43 minuuttia sitten
19'38''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
3'49''
sa
sandwich 26 minuuttia sitten
16'9''
gu
guest tunti sitten
6'58''
su
sundays dog tunti sitten
13'3''
sh
shopping 58 minuuttia sitten
15'34''
gu
guest tunti sitten
12'55''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#png9r;
4'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#562m0;
9'42''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
6'21''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#png9r;
17'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6n405;
17'51''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#82r14;
12'31''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#82rk5;
5'36''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#562m0;
3'44''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
8'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnk1q;
15'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024