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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/5618w

Aktuelle Punkteliste für #5618w

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phone vor einer Sekunde
19'55''
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semrush vor 5 Minuten
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anonymous vor 13 Minuten
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anonymous vor 30 Minuten
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anonymous vor 43 Minuten
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guest vor 17 Minuten
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Noah vor 41 Minuten
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Ja
James vor 37 Minuten
4'42''
gu
guest vor einer Stunde
9'5''
Cl
Claim vor 49 Minuten
15'41''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#ovev9;
7'24''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#lrgd1;
6'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xze01;
18'7''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#ovgx9;
11'42''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#lrnqg;
13'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lq5g9;
13'39''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#zvvvy;
13'54''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#lqxrq;
15'41''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#l28kd;
7'10''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#rej0g;
18'41''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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