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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lq5g9

Aktuelle Punkteliste für #lq5g9

Co
Conference vor einer Sekunde
18'35''
su
sundays dog vor 7 Minuten
6'19''
Fi
Fitness vor 8 Minuten
11'9''
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guest vor 20 Minuten
8'21''
Ja
Jacob vor 24 Minuten
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Shopify vor einer Stunde
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Claim vor einer Stunde
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guest vor 2 Stunden
6'55''
gu
guest vor 53 Minuten
16'47''
At
Attorney vor 2 Stunden
10'2''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#n2r89;
10'2''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#n27zk;
12'7''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eqm8g;
14'59''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#4n41p;
5'36''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#4n0r4;
15'4''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#0xwk1;
16'1''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nz6r;
12'20''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#4n0r4;
16'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xwk1;
16'28''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#4n41p;
8'30''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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