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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/1nxq0

Aktuelle Punkteliste für #1nxq0

Tr
Treatment vor einer Sekunde
10'55''
an
anonymous vor 14 Minuten
19'46''
Ja
Jacob vor 18 Minuten
8'1''
Ja
James vor 30 Minuten
4'2''
Do
Donate vor 57 Minuten
19'16''
Cl
Classes vor einer Stunde
16'9''
re
restoration vor einer Stunde
19'50''
te
technology vor einer Stunde
17'53''
an
anonymous vor einer Stunde
18'39''
We
Weight loss vor einer Stunde
16'4''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#9wv5r;
15'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mn7xz;
15'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#9wp4r;
13'58''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#mn7xz;
3'43''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#n2r89;
6'31''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#4n41p;
5'24''
so
software gelöst Rätsel Nr.#dn9xp;
14'23''
so
software gelöst Rätsel Nr.#re7v4;
9'45''
so
social gelöst Rätsel Nr.#n2r89;
12'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9wv5r;
14'48''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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