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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xzx18

Aktuelle Punkteliste für #xzx18

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anonymous il y a une seconde
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Amelia il y a 7 minutes
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doctors il y a 12 minutes
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Claim il y a 22 minutes
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warranty il y a 37 minutes
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Classes il y a une heure
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guest il y a 37 minutes
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anonymous il y a 2 heures
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sp
specialist il y a 2 heures
4'2''
an
anonymous il y a 52 minutes
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#mn5gr;
13'6''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#4n6gp;
16'21''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#mne12;
18'55''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdz24;
17'2''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#9w8ww;
15'29''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#9w8ww;
14'50''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#n2095;
13'7''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#qmv2q;
17'36''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#xz20p;
5'30''
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betting gelöst Rätsel Nr.#827g2;
6'41''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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