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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/nwvwr

Aktuelle Punkteliste für #nwvwr

an
anonymous vor einer Sekunde
8'16''
fi
fishing vor 15 Minuten
12'16''
Is
Isabella vor 14 Minuten
9'44''
Fi
Fitness vor 32 Minuten
11'44''
gu
guest vor 49 Minuten
17'18''
gu
guest vor 43 Minuten
15'23''
Am
Amelia vor einer Stunde
13'25''
Li
Liam vor 2 Stunden
8'9''
an
anonymous vor 2 Stunden
15'10''
be
betting vor einer Stunde
6'31''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#77x71;
7'56''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#y09w6;
18'20''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#dwee7;
4'16''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#gy6gm;
8'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dwd1v;
11'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#77x71;
18'20''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#q2j2e;
18'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#77x71;
14'21''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#v4nz4;
19'58''
so
software gelöst Rätsel Nr.#w57e0;
11'18''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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