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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/wppme

Aktuelle Punkteliste für #wppme

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guest před sekundou
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magento 16 minutami před
5'17''
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Shopify 36 minutami před
15'37''
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Charlotte 53 minutami před
4'4''
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anonymous před hodinou
6'2''
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Lawsuit 48 minutami před
13'37''
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guest před hodinou
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anonymous před hodinou
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cr
crackstreams 2 hodinami před
19'22''
Ja
Jacob před hodinou
6'58''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

re
recovery gelöst Rätsel Nr.#v4jx9;
6'15''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#w5x62;
17'8''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#l2ezl;
8'28''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#v47v4;
6'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#q2wx9;
9'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mgv1q;
16'13''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#pjegj;
18'20''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#r4n14;
9'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#k12v5;
13'53''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#772g1;
16'33''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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