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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/01gz1

Aktuelle Punkteliste für #01gz1

gu
guest vor einer Sekunde
7'32''
te
teriyaki vor 10 Minuten
13'7''
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finance vor 13 Minuten
12'16''
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Mason vor 29 Minuten
5'7''
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sandwich vor 18 Minuten
5'18''
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warranty vor einer Stunde
9'0''
su
sundays dog vor einer Stunde
7'36''
gu
guest vor einer Stunde
15'7''
an
anonymous vor 27 Minuten
12'35''
an
anonymous vor 2 Stunden
17'5''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Wi
William gelöst Rätsel Nr.#exky7;
19'8''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#7kwjk;
6'34''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#2k025;
3'30''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#yy81p;
11'47''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#2k025;
11'31''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#7kwjk;
12'11''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#1g6dk;
18'34''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yypvn;
7'57''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#d0z97;
10'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9nrwr;
5'57''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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