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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/zvwjy

Aktuelle Punkteliste für #zvwjy

La
Lawsuit vor einer Sekunde
8'13''
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phone vor 3 Minuten
9'55''
bu
business vor 12 Minuten
16'41''
an
anonymous vor 16 Minuten
8'11''
ma
magento vor 28 Minuten
8'35''
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programs vor 56 Minuten
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an
anonymous vor einer Stunde
15'4''
gu
guest vor 2 Stunden
5'24''
la
lawyer vor einer Stunde
6'2''
At
Attorney vor 2 Stunden
3'22''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
realtor gelöst Rätsel Nr.#l9mzq;
10'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxy8p;
7'3''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#3np7r;
6'56''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#l0q7g;
14'50''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#lxy8p;
11'8''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#lzryr;
11'27''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#ok272;
4'13''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#lzryr;
18'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lg2e2;
13'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0q7g;
10'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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