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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/yq2rk

Aktuelle Punkteliste für #yq2rk

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anonymous il y a une seconde
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Fitness il y a 5 minutes
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guest il y a 33 minutes
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Sophia il y a une heure
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anonymous il y a une heure
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anonymous il y a une heure
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chocolate il y a une heure
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guest il y a 2 heures
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social il y a 2 heures
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

st
stock price gelöst Rätsel Nr.#7p8k1;
11'56''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#qmyxe;
6'36''
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Recovery gelöst Rätsel Nr.#21d79;
4'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7p8k1;
13'38''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#mn0gz;
8'12''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#n28j9;
17'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21d79;
3'29''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#yq211;
9'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6nmq5;
5'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21y98;
11'32''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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