5
2
4
4
3
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xzp6p

Aktuelle Punkteliste für #xzp6p

an
anonymous een seconde geleden
6'14''
gu
guest 3 minuten geleden
7'31''
Tr
Treatment 33 minuten geleden
10'8''
Em
Emma 17 minuten geleden
10'53''
an
anonymous 30 minuten geleden
5'13''
re
repair een uur geleden
15'55''
gu
guest een uur geleden
10'59''
he
healthcare 56 minuten geleden
4'28''
be
beauty 2 uur geleden
18'6''
an
anonymous 2 uur geleden
8'5''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#v01xd;
19'34''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqg6n;
16'44''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#xz51p;
4'32''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#mnkjr;
5'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#56w9w;
15'32''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#dn8dv;
17'43''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#g4qqm;
6'56''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#yq0rp;
7'5''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#56w9w;
19'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v01xd;
6'14''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024