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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrj5y

Aktuelle Punkteliste für #wrj5y

Ja
Jacob vor einer Sekunde
15'24''
pr
programs vor 19 Minuten
3'38''
an
anonymous vor 10 Minuten
9'30''
an
anonymous vor 56 Minuten
8'3''
gu
guest vor 33 Minuten
11'53''
gu
guest vor 32 Minuten
7'20''
in
insurance vor einer Stunde
5'32''
te
teriyaki vor 58 Minuten
19'57''
Li
Liam vor 40 Minuten
17'17''
In
Investing vor 2 Stunden
14'51''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#826yx;
3'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovm2y;
16'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
11'28''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
10'9''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#3e2p2;
9'40''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#pnr4r;
3'55''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#826yx;
18'26''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#l92nr;
16'16''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3w9we;
7'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxkmp;
14'3''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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