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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v007d

Aktuelle Punkteliste für #v007d

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anonymous vor 13 Minuten
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guest vor 33 Minuten
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Workers vor 24 Minuten
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guest vor 31 Minuten
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photography vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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anonymous vor 46 Minuten
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workforce vor 2 Stunden
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phone vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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social gelöst Rätsel Nr.#lzmpe;
12'10''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#lm22w;
9'45''
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technology gelöst Rätsel Nr.#37x1k;
12'32''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#lm26z;
5'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#378dj;
16'31''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#lr2j0;
15'42''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#l8n55;
10'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrdjg;
7'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8re4;
4'38''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l48ne;
4'42''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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