5
6
6
2
1
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmjrg

Aktuelle Punkteliste für #qmjrg

an
anonymous il y a une seconde
17'2''
Ha
Hail car il y a 9 minutes
9'50''
mo
mortgage il y a 18 minutes
6'24''
an
anonymous il y a 39 minutes
6'46''
gu
guest il y a 48 minutes
4'39''
gu
guest il y a une heure
4'30''
an
anonymous il y a une heure
6'26''
mo
motivation il y a 59 minutes
5'14''
gu
guest il y a 43 minutes
15'2''
Tr
Treatment il y a une heure
5'42''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#569m8;
16'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqg6n;
5'3''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#jep71;
7'9''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#mn8kg;
10'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#82wg2;
16'29''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#yq0rp;
3'38''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#xz51p;
8'55''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#pnggz;
19'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mn8kg;
6'28''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#dn8dv;
17'6''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024