1
4
2
4
1
3
3
5
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pnw20

Aktuelle Punkteliste für #pnw20

an
anonymous vor einer Sekunde
9'53''
El
Electricity vor 14 Minuten
14'54''
ph
phone vor 33 Minuten
8'38''
an
anonymous vor 28 Minuten
6'29''
in
injury vor 29 Minuten
7'24''
gu
guest vor einer Stunde
16'59''
an
anonymous vor 34 Minuten
12'54''
fi
fishing vor einer Stunde
11'7''
gu
guest vor 54 Minuten
7'55''
an
anonymous vor 2 Stunden
10'36''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#3w9we;
12'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pnr4r;
18'2''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#lqgre;
18'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4058;
17'46''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#pnrnz;
3'24''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#o61dn;
17'32''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
16'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5669w;
18'51''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#pnr4r;
5'58''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
9'25''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024