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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn7ez

Aktuelle Punkteliste für #pn7ez

Ab
Abigail vor einer Sekunde
9'56''
Ga
Gas vor 12 Minuten
9'36''
gu
guest vor 7 Minuten
19'51''
la
lawyer vor 17 Minuten
19'56''
an
anonymous vor 13 Minuten
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Ga
Gas vor 29 Minuten
13'20''
an
anonymous vor einer Stunde
13'41''
Pa
Paintless vor einer Stunde
10'9''
sh
shopping vor 27 Minuten
5'42''
an
anonymous vor 2 Stunden
14'1''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#kdg81;
6'12''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#7p1mj;
18'34''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21qzy;
14'59''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eq7pk;
13'22''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#kdg81;
5'33''
so
social gelöst Rätsel Nr.#21qzy;
9'50''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#mndwg;
19'22''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#je2ze;
13'31''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#dnqpj;
19'32''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#mndwg;
16'7''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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