2
1
5
1
5
4
2
4
2
3
4
2
6
6
5
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovvrz

Aktuelle Punkteliste für #ovvrz

an
anonymous vor einer Sekunde
3'27''
re
relief vor 15 Minuten
7'59''
gu
guest vor 27 Minuten
12'36''
We
Weight loss vor 52 Minuten
17'29''
fi
finance vor 18 Minuten
11'59''
gu
guest vor einer Stunde
15'34''
El
Elijah vor einer Stunde
19'59''
be
betting vor einer Stunde
10'42''
Ol
Oliver vor 2 Stunden
6'45''
ma
masters vor einer Stunde
9'2''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

se
semrush gelöst Rätsel Nr.#l084w;
8'20''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#3n81k;
4'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37p8k;
5'10''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#lz0ee;
10'17''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
12'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3n81k;
5'16''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#lpjzv;
10'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpjzv;
4'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmjqg;
3'51''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#lg10l;
12'16''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024