6
4
1
5
3
2
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovddk

Aktuelle Punkteliste für #ovddk

El
Electricity 剛剛
15'11''
de
degree 13分鐘前
19'38''
an
anonymous 30分鐘前
19'17''
an
anonymous 14分鐘前
16'30''
Wo
Workers 一小時前
19'50''
Pa
Paintless 36分鐘前
18'16''
an
anonymous 一小時前
7'6''
re
recovery 2小時前
14'42''
bl
blackboard 2小時前
8'24''
Tr
Treatment 一小時前
18'9''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j05y;
7'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j05y;
6'29''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#3j05y;
18'39''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#3j05y;
9'24''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#l54rd;
16'55''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#l5r6w;
13'1''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#v0zgd;
6'5''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#3jy61;
7'47''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wn42;
8'57''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#lr60g;
14'42''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024