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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok9p1

Aktuelle Punkteliste für #ok9p1

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betting vor einer Sekunde
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anonymous vor 13 Minuten
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Recovery vor 38 Minuten
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guest vor 56 Minuten
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Shopify vor 54 Minuten
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Bitcoin vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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anonymous vor 36 Minuten
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Pa
Paintless vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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premium gelöst Rätsel Nr.#eqzv7;
17'16''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#82g14;
19'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dn2zj;
10'58''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#dn2zj;
5'28''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#eqzv7;
6'6''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#xzvk1;
19'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqzv7;
13'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmgvv;
4'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wrjgk;
5'35''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#mn56r;
13'19''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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