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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/od882

Aktuelle Punkteliste für #od882

Av
Ava vor einer Sekunde
10'53''
Pa
Paintless vor 12 Minuten
19'4''
pr
programs vor 10 Minuten
5'15''
Ja
James vor 25 Minuten
16'53''
El
Electricity vor einer Stunde
17'41''
an
anonymous vor 24 Minuten
9'40''
Em
Emma vor einer Stunde
18'16''
gu
guest vor einer Stunde
8'51''
re
recovery vor 57 Minuten
19'15''
Cl
Claim vor 46 Minuten
5'11''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ph
photography gelöst Rätsel Nr.#xzv8p;
17'5''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#dn5yv;
8'55''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#xzv8p;
11'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmjx2;
10'52''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#4n0qg;
4'6''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eqm57;
13'20''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#zvr2e;
16'32''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
9'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
10'34''
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guest gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
18'25''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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