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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o647r

Aktuelle Punkteliste für #o647r

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anonymous vor einer Sekunde
15'45''
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social vor 10 Minuten
18'28''
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anonymous vor 22 Minuten
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repair vor 50 Minuten
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El
Elijah vor einer Stunde
3'52''
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magento vor einer Stunde
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insurance vor 54 Minuten
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sh
shopping vor einer Stunde
7'7''
gu
guest vor 37 Minuten
15'42''
pr
premium vor 2 Stunden
11'47''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#lg10l;
17'21''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#3we7q;
12'53''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#l29r5;
17'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3we7q;
18'16''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3n81k;
7'38''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#l4j2e;
13'34''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#lz0ee;
10'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4j2e;
9'45''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#37p8k;
7'17''
re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#lzq6m;
3'33''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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