1
4
2
5
4
4
5
2
1
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mnwx2

Aktuelle Punkteliste für #mnwx2

be
beauty há um segundo
8'17''
ma
masters 12 minutos atrás
19'22''
an
anonymous 17 minutos atrás
18'22''
in
injury 27 minutos atrás
10'55''
an
anonymous há uma hora
13'6''
Is
Isabella 18 minutos atrás
11'12''
Lo
Loans há uma hora
5'24''
ma
majority há uma hora
8'40''
an
anonymous 33 minutos atrás
13'27''
gu
guest há uma hora
11'11''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#5669w;
16'12''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
9'26''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#pnr4r;
12'22''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
6'26''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4058;
7'35''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxkmp;
13'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4058;
10'22''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#5669w;
7'57''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#ovm2y;
5'28''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#826yx;
9'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024