5
6
1
5
3
2
4
4
6
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lrxn4

Aktuelle Punkteliste für #lrxn4

an
anonymous vor einer Sekunde
8'58''
Be
Benjamin vor 19 Minuten
7'44''
gu
guest vor 38 Minuten
15'10''
do
doctors vor 23 Minuten
11'46''
gu
guest vor einer Stunde
6'57''
Ev
Evelyn vor einer Stunde
9'51''
fa
family vor 45 Minuten
13'21''
gu
guest vor einer Stunde
9'28''
re
recovery vor 49 Minuten
11'42''
cr
crackstreams vor 2 Stunden
16'28''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

te
technology gelöst Rätsel Nr.#oym41;
14'18''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#o616j;
5'59''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxkw8;
9'4''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#lqgje;
10'26''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#lgk12;
8'30''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#oym2p;
6'20''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#xzejp;
7'15''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#lg504;
9'0''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#9weg0;
13'7''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#lxkw8;
15'40''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024