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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lrvz1

Aktuelle Punkteliste für #lrvz1

gu
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8'54''
gu
guest vor 5 Minuten
8'20''
gu
guest vor 34 Minuten
3'55''
te
teriyaki vor 45 Minuten
19'44''
gu
guest vor 53 Minuten
8'57''
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anonymous vor 42 Minuten
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Ol
Oliver vor 53 Minuten
10'2''
an
anonymous vor 2 Stunden
14'14''
In
Internet vor einer Stunde
17'56''
an
anonymous vor einer Stunde
4'45''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#png9r;
4'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#562m0;
9'42''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
6'21''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#png9r;
17'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6n405;
17'51''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#82r14;
12'31''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#82rk5;
5'36''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#562m0;
3'44''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
8'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnk1q;
15'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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