5
3
2
2
5
4
3
6
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lr180

Aktuelle Punkteliste für #lr180

gu
guest een seconde geleden
14'9''
gu
guest 14 minuten geleden
14'55''
an
anonymous 21 minuten geleden
8'49''
br
brother 56 minuten geleden
14'6''
Ho
Hosting 55 minuten geleden
8'48''
sp
specialist een uur geleden
15'46''
Ol
Oliver een uur geleden
13'26''
gu
guest een uur geleden
7'39''
an
anonymous 2 uur geleden
12'56''
La
Lawyer 2 uur geleden
12'2''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#lqr92;
8'32''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o6vrj;
4'18''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
11'16''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3nj55;
17'9''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
19'5''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
9'54''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#lrgm0;
14'2''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3nj55;
4'56''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#lrgm0;
10'36''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#o6vrj;
9'23''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024