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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lgq52

Aktuelle Punkteliste für #lgq52

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blackboard vor 9 Minuten
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guest vor 25 Minuten
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guest vor 55 Minuten
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guest vor einer Stunde
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Noah vor einer Stunde
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anonymous vor 24 Minuten
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Logan vor einer Stunde
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sundays dog vor 53 Minuten
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ma
masters vor 56 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#g4d94;
6'41''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#xzvk1;
15'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wr2re;
13'59''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#g4d94;
18'42''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqzv7;
9'41''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#mn4mr;
4'32''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#g4z94;
11'6''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#qmgvv;
19'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dng80;
18'30''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#eqzv7;
17'36''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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