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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lg2e2

Aktuelle Punkteliste für #lg2e2

wa
warranty vor einer Sekunde
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an
anonymous vor 7 Minuten
12'29''
Lo
Logan vor 19 Minuten
11'56''
gu
guest vor 31 Minuten
7'42''
so
software vor einer Stunde
7'22''
my
myloancare vor einer Stunde
3'44''
Be
Benjamin vor einer Stunde
9'41''
At
Attorney vor einer Stunde
14'59''
an
anonymous vor 2 Stunden
9'1''
an
anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#3j1p5;
7'31''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j4m4;
14'27''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#lz64y;
4'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okm1q;
16'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j4m4;
5'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o69eq;
18'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l24kz;
17'3''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#oyd4k;
14'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l42je;
10'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#od827;
16'41''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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