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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l96vw

Aktuelle Punkteliste für #l96vw

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betmgm vor einer Sekunde
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repair vor 16 Minuten
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make money vor 24 Minuten
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Treatment vor 43 Minuten
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guest vor einer Stunde
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Recovery vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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guest vor 2 Stunden
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Attorney vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#21jp5;
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El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#qmvx9;
11'28''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#dn5yv;
3'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
13'59''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
17'31''
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sell cash gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
7'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nqwk;
14'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n0qg;
16'6''
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relief gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
8'29''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#wrnpy;
11'19''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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