1
5
3
3
2
1
1
3
4
5
2
3
1
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8zjx

Aktuelle Punkteliste für #l8zjx

ma
magento a second ago
5'12''
Is
Isabella 14 minutes ago
19'24''
sp
specialist 33 minutes ago
10'10''
an
anonymous 44 minutes ago
9'3''
gu
guest 15 minutes ago
3'40''
my
myloancare 21 minutes ago
13'32''
in
insurance 37 minutes ago
4'2''
cr
credit 43 minutes ago
4'22''
re
repair 2 hours ago
16'10''
Ev
Evelyn an hour ago
5'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l5x60;
3'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l98jk;
15'23''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#lqv5v;
5'5''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#l2r8y;
6'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmxer;
6'18''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#lmxer;
3'51''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l25p5;
13'48''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#lm2kz;
15'37''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#l98jk;
12'28''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#lqv5v;
11'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024