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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8e15

Aktuelle Punkteliste für #l8e15

Ha
Hail car vor einer Sekunde
17'25''
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guest vor 5 Minuten
16'34''
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shopping vor 30 Minuten
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teriyaki vor 57 Minuten
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technology vor 29 Minuten
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guest vor 25 Minuten
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guest vor 56 Minuten
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Workers vor 52 Minuten
11'42''
wa
warranty vor 2 Stunden
13'54''
an
anonymous vor 2 Stunden
17'13''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#oyd01;
17'15''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#310er;
12'9''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#3w7ek;
4'39''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#31x2d;
10'0''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#3744m;
7'25''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#31480;
17'10''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#31x2d;
5'57''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#310er;
10'8''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#3744m;
7'34''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#3w7ek;
14'37''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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