2
1
5
6
2
1
4
3
5
2
6
5
1
1
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5k08

Aktuelle Punkteliste für #l5k08

Is
Isabella een seconde geleden
11'26''
an
anonymous 7 minuten geleden
17'44''
an
anonymous 21 minuten geleden
19'28''
La
Lawyer 39 minuten geleden
7'14''
re
relief 54 minuten geleden
15'37''
gu
guest een uur geleden
6'16''
At
Attorney 44 minuten geleden
16'44''
gu
guest 2 uur geleden
8'28''
Do
Donate 47 minuten geleden
7'29''
se
settlements 2 uur geleden
7'33''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#l4k0e;
14'52''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#ovn0z;
11'8''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o6eej;
12'28''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#l9nyr;
16'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovn0z;
5'24''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#37kp9;
12'10''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#odd27;
7'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37kp9;
13'28''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#l9nyr;
9'10''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o650n;
3'55''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024