5
4
3
2
6
4
2
6
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5ggd

Aktuelle Punkteliste für #l5ggd

gu
guest 剛剛
10'22''
So
Sophia 8分鐘前
10'34''
gu
guest 38分鐘前
7'29''
se
settlements 18分鐘前
5'36''
an
anonymous 一小時前
5'45''
gu
guest 一小時前
8'1''
gu
guest 48分鐘前
14'59''
an
anonymous 一小時前
5'59''
Re
Recovery 一小時前
19'14''
do
doctors 41分鐘前
13'28''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3n18x;
5'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmjqg;
15'12''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
10'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37p8k;
14'23''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
18'31''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#lrmry;
3'54''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#l4j2e;
4'14''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#3n81k;
6'14''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#3ejm7;
7'28''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
18'52''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024