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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l01v1

Aktuelle Punkteliste für #l01v1

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anonymous vor einer Sekunde
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Noah vor 11 Minuten
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guest vor 24 Minuten
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makeup vor 20 Minuten
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guest vor 20 Minuten
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Abigail vor 56 Minuten
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do
doctors vor einer Stunde
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Au
Automotive vor 56 Minuten
12'16''
fi
finance vor 2 Stunden
5'47''
gu
guest vor 57 Minuten
8'18''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
magento gelöst Rätsel Nr.#kd4q1;
19'28''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#1nzr9;
7'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdx9q;
19'16''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#xz4xx;
6'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nym4;
8'14''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#9wkdx;
5'7''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#regy1;
15'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#je2ze;
10'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#2152z;
4'52''
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brother gelöst Rätsel Nr.#dn2y2;
16'1''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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