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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1nzr9

Aktuelle Punkteliste für #1nzr9

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anonymous vor 5 Minuten
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brother vor 27 Minuten
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phone vor 18 Minuten
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anonymous vor 50 Minuten
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Conference vor 37 Minuten
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sundays dog vor 59 Minuten
11'15''
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anonymous vor einer Stunde
17'51''
an
anonymous vor 2 Stunden
6'36''
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guest vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#21jp5;
19'2''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#qmvx9;
11'28''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#dn5yv;
3'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
13'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
17'31''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
7'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nqwk;
14'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n0qg;
16'6''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
8'29''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#wrnpy;
11'19''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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