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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kd5x1

Aktuelle Punkteliste für #kd5x1

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anonymous vor 12 Minuten
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guest vor 6 Minuten
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fishing vor 54 Minuten
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shopping vor einer Stunde
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guest vor 46 Minuten
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relief vor 2 Stunden
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wo
workforce vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3e2p2;
13'22''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#7p67j;
6'30''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#l4058;
8'42''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#3w9we;
4'54''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#l4058;
6'36''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#7p67j;
15'4''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
4'45''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#l0nzg;
6'48''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#lxkmp;
9'8''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#3w9we;
7'35''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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