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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82xre

Aktuelle Punkteliste für #82xre

Ch
Charlotte vor einer Sekunde
10'9''
an
anonymous vor 13 Minuten
19'32''
pr
programs vor 25 Minuten
10'32''
an
anonymous vor 47 Minuten
7'0''
Av
Ava vor 15 Minuten
11'18''
su
sundays dog vor 33 Minuten
15'12''
Cl
Classes vor 29 Minuten
15'35''
ph
phone vor einer Stunde
9'57''
gu
guest vor 2 Stunden
17'57''
an
anonymous vor einer Stunde
13'40''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#lp85g;
5'57''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#lzjxe;
4'28''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#ovxek;
6'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#31kxk;
14'58''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#lmy1z;
19'5''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#3ew94;
5'50''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#lzjxe;
9'34''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9pgw;
14'15''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#4nw55;
16'37''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#lqdgv;
17'7''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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