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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82pje

Aktuelle Punkteliste für #82pje

Cl
Claim vor einer Sekunde
18'48''
gu
guest vor 15 Minuten
5'55''
La
Lawsuit vor 8 Minuten
8'32''
Co
Conference vor 26 Minuten
12'39''
re
relief vor 17 Minuten
6'33''
gu
guest vor 16 Minuten
13'29''
gu
guest vor einer Stunde
4'34''
La
Lawsuit vor 47 Minuten
12'6''
Pa
Paintless vor einer Stunde
10'53''
gu
guest vor 2 Stunden
12'18''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
14'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5669w;
14'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j7e9;
12'51''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lp8rz;
13'57''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#jeeq4;
16'10''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovm2y;
12'36''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#lrvx4;
14'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o61dn;
12'49''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#l92nr;
18'37''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#7p67j;
18'32''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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