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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82p5x

Aktuelle Punkteliste für #82p5x

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Sophia vor 48 Minuten
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anonymous vor 2 Stunden
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Hosting vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#6nmq5;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v06d9;
16'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v06d9;
16'5''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#0xz91;
5'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nyn9;
8'31''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#4n5pp;
18'20''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#n200x;
4'52''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#1n6m6;
18'40''
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recovery gelöst Rätsel Nr.#eqy4g;
12'16''
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overtons gelöst Rätsel Nr.#4n5pp;
10'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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